您始终在精进技艺,而我们也一直在优化 KeyShot Studio,只为更好地支持您的设计工作流。升级至最新版本,即可体验全新自定义轴心工具、OpenPBR、Cryptomatte、景深锁定、位移效果速度提升高达85%、AMD 性能提升高达 50%等更多精彩功能!
最新更新,加速您的工作流,以下是一份分布指南
无需依赖 CAD 应用程序或原始设计师,即可从零开始创建您自己的轴心点(包含坐标轴)。
在移动工具中点击“自定义轴心”后,您可以手动移动所选零件的轴心点。如需精确定位轴心,只需使用其中一种可用模式,即可自动找到最适合形状的中心点。
通过导入器或插件从Rhino传输文件,通过插件从Blender传输文件,以及通过导入器从GLTF/GLB文件传输至Studio,同时保留原始材质参数。
Cryptomatte 是一种解决方案,它利用渲染基于 3D 场景生成这一事实(场景中已包含不同部件的位置信息),让选择渲染图中的不同部件变得轻而易举。Cryptomatte 是一个开放标准,本质上是一种附加信息,可在 KeyShot Studio 2025.3 及更高版本中作为渲染通道启用。Cryptomatte 信息会随渲染图像一同导出为 EXR 文件,并可导入支持 Cryptomatte 的后期制作软件中。
支持停靠、缩放与平移
材质图窗口现可停靠,方便嵌入 KeyShot Studio 的界面布局中。同时新增了多项功能,让材质图的操作更加便捷:缩放时以鼠标光标位置为中心,平移功能已解锁,可显示视觉网格辅助节点对齐,并支持吸附对齐,便于轻松整理节点图。
KeyShot Studio 2025.3 现可将 CAD 应用中的元数据传输至 KeyShot Studio。该功能支持 PTC Creo 插件,以及 PTC Creo、SolidWorks、Solid Edge、CATIA 和 Siemens NX 的导入器。
元数据会加载、过滤并显示在 KeyShot Studio 中。过滤条件可控制显示哪些字段,并支持从文件保存与加载。这使得团队中的用户可以共享完全相同的过滤设置。
在调整场景时,无需再手动重新对焦。
相机设置中“景深”区域新增了“保持对焦”开关,开启后,相机移动时会自动重新对焦。您只需设置一次正确的对焦距离,之后便可随意调整相机位置,无需再担心对焦问题。
在 KeyShot Studio 2025.3 中,位移效果的刷新速度大幅提升。具体提速效果因原始曲面几何形状、位移设置和纹理而异。在某些情况下,我们测得耗时从 10 秒缩短至 1.5 秒,提升了 85%。视觉效果不受影响,与之前完全一致。
8. AMD 性能提升高达 50%
升级至 2025.3 版本,即刻享受速度提升。
9. AI Shots工作流升级
KeyShot Studio 2025.3 中的 AI Shots 会永久保存所有生成的 AI 图像,直到用户主动删除。其工作方式类似于传统数码相机或手机相册。支持多选 AI Shots 并批量删除。
现在,点击每个 AI Shot 上的切换按钮,即可直接对比 AI 生成图像与其对应的 3D 渲染源图。
此外,每个 AI Shot 的右上角新增了分享按钮,只需单击即可将 AI 生成图像设置为背板。用户还可以将 AI Shots 直接拖放到 3D 视图中,更快捷地添加新背板。
今年早些时候,我们推出了全新的灯光层工具。在最新版 Studio 中,您可以使用灯光层工具对灯光进行遮罩,以突出场景中的元素;同时,在优化场景时,还可使用新增的灯光位置锁定轴与位移锁定轴功能。
Rhino 导入器实例化支持
现在,通过插件将 Rhino 场景传输至KeyShot Studio的速度更快。此前因体积过大而无法加载的某些场景,现在也能顺利运行,因为实例化技术显著降低了场景的内存占用。此外,Rhino的插件与导入器在这方面已无差异,整体用户体验更加简洁统一。
三平面着色器
现在,图像纹理和程序化纹理均可连接到三平面节点。原有的“投影X/Y/Z”插槽得以保留,以兼容旧版KeyShot Studio;同时新增了“纹理 X/Y/Z”插槽,可用于将程序化纹理投射到曲面上。
这意味着像“大理石”节点这样的程序化纹理可以直接连接到三平面节点,无需借助外部程序生成图像。同时,大理石的参数(如颜色、缩放比例等)可直接在材质图中随时调整,无需烘焙到图像纹理中。