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KeyShot 2026.1 全新登场

发布时间:2026/04/01 浏览量:4

AI 输出更逼真,可编辑可放大;移动工具 + 自定义轴心全面升级,更多精彩等你发现。

 

最新版 KeyShot Studio 现已登场,响应您的需求,操作更顺手,速度再提升。

 

 

更快、更逼真的 AI Shots,支持自由编辑

还在为 AI 工具难以生成真正逼真的效果而苦恼吗?别再纠结了:AI Shots现已带来显著更真实的生成结果,而且操作更加简便。这意味着:

 

背景模式更加精准,可将 3D 对象完美置入背景中,透视与比例精确无误。

 

现在只需简短的提示词,就能获得同样出色的效果。无需再写长篇大论的提示词了!

 

全新功能 – 超分辨率放大:

无论是传统3D渲染图还是AI Shots,您都可以在极短的时间内将分辨率提升 2 倍或4倍。相比先生成低分辨率AI Shots再放大的方式,此方法可获得更出色的效果。

 

现在您可以编辑AI Shots或渲染图像了:想要微调生成结果?没问题。全新的变换模式可根据指定提示词,对现有渲染图或 AI 生成图像进行修改。替换模式则让您能在现有图像中绘制简单蒙版,并通过文本提示词描述希望对该蒙版区域进行的更改。

 

 

更强大的自定义轴心 + 移动工具

现在,除了原点和中心点之外,您还可以为零件或群组添加多个自定义轴心。这些自定义轴心可命名以便于管理,并将保存在您的场景中。

 

移动工具操控器现已实现实时视图与几何视图同步。此前两视图各有一套移动工具,现合而为一,避免同时操作时的产生混淆。

 

 

全新图库:渲染输出一目了然

最新版KeyShot新增了“图库”窗口渲染完成后,您可在此处查看所有渲染输出。图库支持搜索、排序,并支持文件夹与子文件夹管理,让您可以按照自己的喜好整理渲染作品。

 

 

关键帧动画更轻松

告别变通方式:“每个关键帧”开关让关键帧直接显示在曲线编辑器中。在添加、移动、删除关键帧的同时,即可轻松调整缓动曲线,添加停顿也更简单

 

 

动画支持(速度提升 3 倍!)+ 脚本支持CAD元数据

去年,我们引入了CAD元数据支持,CAD文件中存储的额外信息会与几何形状和材质一同导入,并在KeyShot Studio 中显示。在2026新版本中,这些元数据现可供脚本调用。  

 

新增脚本函数 lux.sceneNode.getMetadata() 让您可以编写脚本,读取、理解 CAD 元数据并据此执行操作。这意味着您可以为 KeyShot Studio 开发高度定制化的高级插件,根据 CAD 工程师提供的注释信息,自动执行特定任务(如应用材质、移动对象、渲染缩略图等)。

 

您需要渲染动画吗?现在,您可以使用新增的renderAnimation() Python函数,在无头模式下渲染动画。与以往为每一帧单独启动渲染引擎不同,KeyShot Studio 在无头模式下现在只需启动一次,即可渲染整段动画,与在用户界面下运行时的行为一致。这平均带来了3倍的渲染速度提升,让KeyShot Studio作为无头渲染引擎时更加强大。

 

 

全新集成:IFC 格式支持、PBR 材质信息,以及 SolidWorks、Solid Edge、CATIA 和NX的更新支持。

除了已有的数十种集成之外,KeyShot Studio 现新增支持:

 

 

 

GPU性能全面升级

GPU 模式速度更快,材质评估与复杂材质场景渲染效率大幅提升,多零件场景下的框选操作也更加顺畅。

 

 

备受期待的可用性升级:地面平面、框选取消,以及全新用户头像

您有求,我必应。KeyShot Studio 2026 带来以下可用性更新:

 

北京哲想软件有限公司