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ThinkingParticles 6.10

 

ThinkingParticles 6.10集成finalRender,在功能和价值上有明显提升

 

什么是thinkingParticles

无数惊人的电影和项目都依赖于thinkingParticles具有无限制的能力,它们可以重建基于程序和基于规则的先进的基于物理的粒子效果。thinkParticles Subscription Drop 10的发布代表了朝着更好,更快的视觉效果迈出的一大步,这些效果都是在3ds Max中完成的。

 

 

thinkParticles Subscription Drop 10新功能

 

点渲染

通过NanoVDB无限渲染点!前所未有地体验GPU-Power或开始使用TrueHybrid™渲染:将CPU的强大功能添加到混音中,甚至可以进行1亿点的闪电般快速渲染!

 

OpenVDB 7.2

Drop 10现在使用OpenVDB 7.2,它是最新和最强大的版本,具有巨大的加速和新功能。多线程已在整个过程中得到了增强,许多错误修正以及常规工作流程和性能方面的改进也已完成。

 

DirectVolumeRendering

DirectVolumeRendering是thinkParticles特有的功能,使您可以渲染OpenVDB体积和点,而无需导出或进行任何奇怪的舞蹈。这是3ds Max中的第一个,使用像本机3ds Max效果一样的OpenVDB卷!

 

SmokeSolver

thinkParticles Subscription Drop 10中的SmokeSolver传递了更快更好的涡旋和涡流-从未有过!享受更可预测且更稳定的SmokeSolver版本,这是灰尘和烟雾最快的解决方案。

 

Flow Solver6.10

Flow Solver 6.10的发展仍在继续-比以前更快,更稳定且更易于设置。在完全控制体积的情况下进行更飞溅的流体模拟从未如此简单。满足3ds Max Flow 6.10更快,更好的基于SPH粒子的流体求解器的要求。

 

OpenVDB的强大功能

thinkingParticles将最先进的OpenVDB集成到3ds Max中。现在,thinkParticles 6.10本身支持体积点数据,这要归功于NanoVDB,在GPU和CPU上渲染点或体积的速度非常快。

 

兼容性:3ds Max 2021版|2020|2019;早期版本直到2016可以使用,支持nil

其他要求:需要在3ds Max软件中使用,无法单独使用