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KeyShot网络研讨会|全面查看 KeyShot渲染的全过程!

我们向您展示如何快速地在keyshot里应用材料, 设置照明, 定位相机等。

KeyShot渲染的全过程

 

 

让3D模型创建的整个过程都在keyshot里面完成,最有效的处理方式是什么?欢迎加入网络研讨会,我们向您展示如何快速地在keyshot里应用材料, 设置照明, 定位相机等。

 

人数有限,赶紧注册。

 

在本网络研讨会中,会涉及到以下内容:

·全面查看 KeyShot 工作流

·从材料或照相机着手

·快速入门的方法

·照明的重要性

·产品拍摄组合应考虑的内容

·问与答

 

顾客聚焦:相关流体动力

 

Related Fluid Power (RFP), 专门提供液压控制和动力单元解决方案,。它使用 KeyShot 创建产品镜头和动画, 不仅突出设计, 还展示了他们产品的使用方法。

 

 

Related Fluid Power是 Luxion 的客户, 专业从事液压控制和动力单元解决方案。虽然有些人发现对这些产品的可视化是具有挑战性的, 但Related Fluid Power的平面设计师Scott Malcolm创建了图像和动画, 不仅突出了产品的设计和功能, 还提高了客户服务以及与客户之间的沟通交流。我们和他主要讨论的是他是怎样创建的, 以及过程中是如何使用 KeyShot。

 

是什么激发了你对设计和摄影的兴趣, 并促使你去创建3D 视觉效果?

 

 我一直对创造性的东西很感兴趣, 在高中的时候有需多非常好的老师帮助我朝着这个方向不断前进。能够把捕捉或创建视觉工作很好的传达出来是我一贯的目标, 在我的学习和工作中也是如此,这也是为什么我所创建的东西都是处在最前沿的。目前, 我是在一家工程公司, 因此有非常好的机应用3D 视觉来实现这个目标。

 

 

Keyshot中用于市场营销设计

 

实际上KeyShot 有两种使用方式。首先, 为客户提供更精确的实体边缘装配渲染, 在产品进行生产阶段之前, 会提供产品更为详细的视觉效果给顾客。其次, 以营销为目的创建引人注目的视觉效果和动画进行印刷和网络宣传。

 

有哪些项目中使用了keyshot?

 

Related Fluid Power的产品Micro90 DC Hydraulic Power Unit 对小册子内容进行渲染。因此,可以一边印刷一边制作。

 

这是一个动画用于突出hydraulic manifold系统的复杂性和优点:

 

KeyShot如何省时,省钱又能提高制作质量?

 

Related Fluid Power的网站有300多个阀门数据表。下面是一个阀门的示例页面。每个 PDF 数据表对应不同的产品,并且都有使用(基本) 3D 渲染的阀门插画。每个阀门都进行了单独拍摄和编辑,但是很有效,也没有花太多的时间。KeyShot可以帮助我在掌控工作并在短时间内完成。

 

我们的客户服务和工程设计部门,在顾客的产品投入使用之前可以为他们提供详细和精准的3D 视觉效果。

 

 

你有什么建议送给那些对你所做的事感兴趣的人?

 

学习了解大量各种创造性题材, 但是要以兴趣为前提,找到自己的所在!

 

 

艺术人物:Jason Tonks

 

Jason Tonks是一个3D 艺术家/概念艺术家,在蒙特利尔的Bethseda 游戏工作室工作,并在那里的Syn Studio做老师。理解更多关于为什么会选择成为3D 艺术家/概念艺术家,以及为什么 KeyShot 是他工作的重要组成部分。

 

Jason Tonks是一个3D 艺术家/概念艺术家,在蒙特利尔的Bethseda 游戏工作室工作,并在Syn Studio做老师。我们和他谈了很多, 了解他选择数字艺术这条路的原因, 为什么 KeyShot 是他工作流程中重要的组成部分,一路走来收获了哪些好的方法建议。

 

是什么激发了你成为3维/概念艺术家的兴趣?

 

嗯, 我大部分时候都在看卡通片, 玩电子游戏和看电影。我对学校的事情都不擅长。大学毕业后, 当我选择职业的时候, 我没能拿到可以进入镇上媒体和艺术大学的分数。我知道我想进入娱乐业, 但不知道做什么才能进。我的父母建议存钱,进入一所私立学校获得3D 动画的文凭。这里就是我爱上数字艺术的地方, 而且在第一个学期里我就知道这就是我要走的路。我的第一个Bulgarov 和Neville Page 的Gnomon 车间教程真正激发了我成为一个3维/概念艺术的兴趣。

 

 

你职业生涯的转折点是什么?或者是职业生涯的亮点?

 

 我认为有很多小亮点。在我有幸得到了工作的机会, 并在我的职业生涯中的一些惊人的天才艺术家的指导。在华纳兄弟工作是我的转折点。我在那里的五年里, 我们的艺术队伍很糟糕。这就是推动我和激励我最大的改进。我真的很感激这一经历。工作和领导这样一个伟大的船员是无价之宝。现在, 我发现自己有幸为一个像贝塞斯达这样的伟大公司工作, 分享并相信我的价值观。我还有幸在蒙特利尔的 Syn 工作室任教, 我可以向新一代的艺术家支付它。

 

 

在我的职业生涯中,我有幸和一些及其有天赋的艺术家一起工作,并从他们那里学到了很多。在WarnerBros.工作是我的第一个转折点,在那里的五年多来,我们有一个极糟糕的团队,而正是此让我下定决心来改善团队的现状。因此,直到现在我也很感谢当时的那段经历。带着如此优秀的团队工作是一件很宝贵的经历。现在,我很荣幸能够在一家像Bethesda一样优秀的公司工作,有相同的价值观。同时,也很幸运能够在蒙特利尔的SynStudio当老师,并把爱心传递给新一代的艺术家门。

 

对与一个项目,您的方法的独特之处在哪里?

 

 我想作为一个有12年经验的3D 建模师, 关卡美术师和游戏概念艺术家, 帮助我创建了自己的高效和多产的方法及工作流程。我认为自己是博而不精的人,很多事情都熟但又不是最擅长的, 但我会努力成为每个项目中最可靠和最有生产力的艺术家, 并为此一直努力下去。

 

 

您的第一个3D 建模软件是什么?

 

 我的第一个3D 建模软件是 3ds Max。从私立学校学习3D动画以来一直使用它。在建模时,它是一款我用起来最舒适,效率最高的软件,即使是一些专业建模工具也很难超越它。

 

您在哪些项目中使用了keyshot?

 

在3D 建模和FX后期使用了keyshot;主要用于创建材料、照明和渲染。

 

KeyShot 是一款最好用的软件。在工作的最后期限, 而我不得不赶出一些高质量的渲染镜头时,它帮我节省了很多时间。

 

 

你认为是什么使 KeyShot 成为一个重要的工具?

 

 KeyShot 是一款最好用的软件。在工作的最后期限, 而我不得不赶出一些高质量的渲染镜头时,它帮我节省了很多时间。它可以一次性处理单个场景中的许多几何。大多数程序没有那种灵活性。它对一些小对象大规模场景的渲染真的很厉害, 大规模场景可以达到4千万以上的多边形。KeyShot非常稳定;材料图便于学习和工作, 在工作中能够做到高级程序材料/纹理分层。界面也简单明了。对于概念艺术和高品质的3D渲染来说,keyshot是一款整体功能都很强大的工具。

 

 

你有什么建议送给那些对你所做的事很感兴趣的人?

 

 要成为一个3D/概念艺术家,没有什么秘密或捷径。它需要大量的实践,一点决心和积极的思考。只要掌握了基本知识, 去学校或者在网上学习都可以, 再找一家有好导师的公司,能够让你快速的达到一个更高水平。刚开始的时候,金钱不要成为你选择公司的动力。从长远看来,有机会能够和一群有和你一样有激情,谦逊和热情的艺术家在一起是最有助于成长和发展的事情, 这是你从长远来看提供你帮助最多的。如果你提前投入时间和精力, 你会极快的成长起来。相信自己。

 

 

购买keyshot7,免费获得keyshot8

 

KeyShot 8就要发布了,抓住机会立即锁定免费升级。了解keyshot8新功能的介绍的冰山一角,并了解如何在keynote8发布时抢先获得免费升级,成为首个访问keyshot8的用户。

 

 

现在购买或升级到 KeyShot 7 ,即可免费升级到KeyShot 8

 

随着 KeyShot 8 Beta 正式启动以及KeyShot 8的发布越来越近, 现在是购买或升级到 KeyShot 7的最佳时机, 你将锁定免费升级到 KeyShot 8。

 

KeyShot 8就要发布了,此版本增加的许多新功能能够创造出惊人的视觉效果。现在购买或升级到 KeyShot 7 ,立即锁定免费升级到KeyShot 8。

 

免费升级到keyshot8

 

需要在keyshot8发布之前,购买或升级到keyshot7,才能获得免费升级到keyshot8.

 

Keyshot8重点在于通过改善对资源的访问,提高对场景设置的掌控来加快您的工作流程,通过使用新方法来展现和操作光源,纹理和材料来提高您的视觉感受,通过应用功能强的大高级纹理和图像创建来增强您的体验效果,通过提供更多的方式对您的设计进行可视化和分享来使个人目标达到新高度。

 

使用的是 KeyShot 5?这是您升级价格的最后机会, 而且还能免费享用KeyShot 8。一旦 KeyShot 8 发布, KeyShot 5将不会再提供升级授权。

 

这是难得一见的机会,获得最新keyshot的速度和功能,并确保您在发布会当天收到keyshot8免费升级版

 

仅适用于网上购买。对与所有 KeyShot 新购买的以及从 KeyShot 5,KeyShot 6 升级至到 KeyShot 7都是有效的。KeyShot 5 之前的版本必须购买新的授权。在2018年8月15日或之后升级或购买的keyshot7(不包括加载项)将可免费升级到 KeyShot 8,但不包括一下产品 ,EDU的产品,KeyShot add-ons 和KeyShot 的CAD 授权 (KeyShot ZBrush、KeyShot for Solid Edge 等)。

 

我们也不想让你一直想着keyshot8到底是什么样的 (嗯, 也许有点), 所以我们做了一个简视频,可以看到一些新功能的亮点。你能猜是哪些吗?如果猜到的话, 请告诉我们。还有, 在YouTube、Twitter 和 Facebook 页面上, 请继续收看更多关于 KeyShot 8 的预览。

 

KeyShot 快速提示: 编辑和保存自定义工作区

 

 

了解如何将 KeyShot 中的对接能力与工作区组合在一起, 来创建自定义 KeyShot UI 布局。

 

网络研讨会回顾: 先进的动画技术

 

 

了解如何使用 KeyShot 动画, 从路径动画到相机和演播室切换活动, 以创建所需的交互式视觉效果。

 

近期活动

 

 

加入我们近期的活动, 以了解KeyShot的最新发展, 并了解它是如何对你的3D数据创建惊人的视觉效果。

 

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