中文版English
其他语言版本
新闻中心
当前您所在的位置:首页>新闻中心>行业动态>

KeyShot 7中Multi-Materials 的介绍

KeyShot 7中Multi-Materials 的介绍 Multi-Materials可让您将一种材质变成一组材质。 它可以用于设置材质变化和颜色转换,或仅用...

KeyShot 7中Multi-Materials 的介绍

 

Multi-Materials可让您将一种材质变成一组材质。 它可以用于设置材质变化和颜色转换,或仅用作快速、无损材料交换的方法。 Multi-Materials是KeyShot Pro中的一项高级材质特性,它还提供了使用Studios和KeyShot Material Graph扩展多种材质的其他功能。

image.png

 

KeyShot 中Multi-Materials的使用

Multi-Materials可让您将多种材质应用于单一材质。 您可以在一种材质中使用金属、塑料和木材质,也可以使用相同材质的不同颜色或纹理。 它可能会提供给您一些关于如何快速显示材质、纹理或颜色变化的方案。 除此之外,任何单一材质都可以变成多种材质。 就像这样:

 

1. 创建Multi-Material.

对一种材质进行编辑时,选择“Material Type ”下拉列表上方的三个箭头的“多材质”图标,以将单个材质转换为多种材质。 它将显示包含该材质的名称和类型的材质列表。 从这里,您可以使用“Multi-Material”列表一侧的按钮添加新的或重复的材质。

 

2. 调整Multi-Material

您可以像往常一样调整材质、添加纹理、标签或更改值的大小,但可以使用KeyShot 中的Material Graph进一步加以调整。 当您激活Material Graph,您会看到任意创建为单独材质节点的多材质。 可以通过实用节点(如“颜色调整”或“彩色合成”)将调整添加到复制的材质中。

image.png

 

 

3. Studios中Multi-Materials的使用

您可以通过单击每个材质或使用向上/向下箭头键在多材质列表中循环选择材质。 为了更进一步并使用多种材质创建各种部件,您可以在KeyShot Pro中使用Studios设置不同的场景。 点击U键调出Studio窗口。 为每个需要的版本添加一个Studio,并为它做相应地命名,确保Multi-Materials复选框处于激活状态。 为每个Studio选择要在每个部分中使用的材质。

 

使用Multi-Materials并通过Material Graph和Studio扩展它们的用途非常简单。 如果您对此有任何疑问,Esben Oxholm有一个很棒的视频,可以通过简单的解释将其化解。

image.png

 

                                京公网安备 11010802016897号 | 京ICP证09015132号 | 网络文化经营许可证京网文[2017]4225-497号 | 违法和不良信息举报电话:4006561155

                                   © Copyright 2000-2018 北京哲想软件有限公司版权所有 | 地址:北京市海淀区西三环北路50号豪柏大厦C2座11层1105室

                         北京哲想软件集团旗下网站:哲想动画 | 哲想软件

                                 信网站信用评估网络警察提醒你诚信网站中国互联网举报中心网络举报APP下载