虚拟现实(Virtual Reality,VR) 又称灵境技术,作为一项综合性的信息技术,虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术和网络并行处理等多个信息技术分支,其技术目的是由计算机模拟生成一个三维虚拟环境。
随着科技的发展,网络世界日益与现实世界重叠。而虚拟现实交互技术将现实彻底地、立体地虚拟化,人们将身在“太虚幻境”中,亲身感受物质生活外的虚拟时空,随着科技的发展,网络世界日益与现实世界重叠,而虚拟现实交互技术将现实彻底地、立体地虚拟化,人们将身在“太虚幻境”中亲自感受物质生活外的虚拟时空。
七个要素: 1:移动性 2:视觉性3:沉浸性 4:实用性 5:灵活性 6:可穿戴性
1:移动性:只对手机虚拟现实来说,主机/PC虚拟现实都在家使用。手机虚拟现实使用频繁导致最佳智能手机电池也只能坚持6小时,因此需要随身携带充电器
2:视觉性:更广阔的视野和更高的分辨率能提供更好的虚拟现实体验。最佳的是136°沉浸式视野和2560 x 1440像素的显示器,更能给用户带来满足感。
3:沉浸性:优良的位置追踪和较低的抖动能让用户有身临其境之感
4:实用性:虚拟现实应当能与标准平台完美协作,避免因帧速率低导致的眩晕,提供直观的操作。这方面最佳的设备能和标准的控制台、PC和智能手机相容,帧速率要达到每秒120帧,并有低延迟、高精度、人性化的控制器。
5:灵活性:在虚拟现实和增强现实之间调换的能力会让虚拟现实应用更灵活,有些虚拟现实系统已经能够实现这一点,但是视频调节仍然存在延迟问题。
6:可穿戴性:领先的虚拟现实头戴式显示器的重量越来越轻,同时增加了舒适性的设计,因此可以穿戴几个小时不会造成视觉疲劳
因此根据各指标中的最佳基准,制作出了一套实用性、创新性、舒适性的解决方案!
虚拟现实技术有着广阔的应用前景,并且随着传感技术、仿真技术、多媒体技术、信息处理技术等相关技术的发展,虚拟现实技术将不断取得进步,它必将为我们开辟一个崭新的天地。
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